【Game】スター・ウォーズ バトルフロントⅡ
スター・ウォーズ バトルフロントⅡ
エレクトロニック・アーツ
PS2
前作の「スター・ウォーズ バトルフロント」(その時の感想はこちら「【Game】スター・ウォーズ バトルフロント」)がなかなか面白かったので、ヒーローではなく戦場の1兵卒として戦う快感を求めて続編を買ってみたのだが・・・
・世界のスター・ウォーズファンに最も支持された、スター・ウォーズ バトルフロントシリーズ第2弾が登場!
・シリーズ全6作のストーリーを網羅したミッションクリア型のストーリーモードが展開。
・ジェダイも使える!ヴェイダーにもなれる!!
・スター・ウォーズシリーズに登場する様々な戦闘機を乗り回し、宇宙に飛び出すことが可能。
・戦闘機同士でのスペースバトルを繰り広げるだけでなく、宇宙で大型のスペースシャトルに遭遇したら戦闘機に乗ったまま中に乗り入れ、船を乗っ取る事も出来るなど、驚くほど多彩なプレイが可能。
・最大24人の史上最大規模のオンライン対戦!
映像は綺麗になった。
ジェダイも制限がありながらも使えるようになった。
宇宙戦だってある。
でも前作「スター・ウォーズ バトルフロント」と比べると面白くない。
特にオレみたいな一人で遊ぶ人向けのストーリーモードは、前作と違って戦闘中に「アレやれ、コレやれ」と次々と指令がとぶ。
前作のノリで遊びたいので無視するとあれよあれよという間に敵味方の兵力差がどうしようもない事態に。そして敗北。
指令に忠実な戦いっぷりを見せると戦況は一気に有利に。
指令ひとつで戦場を支配する上官はものすごく有能で、上意下達が徹底されるのはまさに戦場といえば戦場なんだが、まさにクローンになった気分で実に嫌である。(「戦国無双」もそんなところがあったなぁ)
宇宙戦は操作性が悪くスピード感はないし、スターデストロイヤーも爆撃機1機でいとも簡単に戦闘不能に陥らせることができる。実に弱い。
ジェイダイを使用する時が実に楽しく、グラフィックが進歩して「スター・ウォーズ」全編を通じたストーリーモードで遊べるところは進化しているが、肝心のゲームという点で云うと前作「スター・ウォーズ バトルフロント」の方が自由度が高く、試行錯誤の連続で面白かった。
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・スター・ウォーズ バトルフロントⅡ(エレクトロニック・アーツ)
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